原名:企業(yè)宣傳片和電影制作
企業(yè)宣傳片是一種影視制作,也就是用相機記錄歷史和創(chuàng )作藝術(shù)的工作過(guò)程。在這個(gè)過(guò)程中,我們應該注意以下幾個(gè)方面:
1.光與影
有人說(shuō),光是影視畫(huà)面的雕刻刀。影視制作的藝術(shù)品位和技術(shù)指標,確實(shí)取決于正確的燈光雕刻。
如果屏幕曝光不足或過(guò)度曝光,會(huì )導致畫(huà)面的藝術(shù)水平和色彩、亮度、灰色等技術(shù)指標的正常下降。特別要指出的是,電視的技術(shù)條件決定了其亮度、顏色、灰度等技術(shù)指標不如電影大,因此電視的光照度和色度不能像電影那么大,也就是說(shuō),在拍攝電視攝像機時(shí),我們應該盡量避免過(guò)多的黑白物體和光線(xiàn),盡量使用棕色、灰色和其他中間色調和光線(xiàn)比率。
應該解釋的是,光滑的光線(xiàn)能充分表達物體的紋理,并具有平坦涂層的效果,因此,主體與背景之間的光比應嚴格配置。側面光容易在物體上形成明顯的光接收面、陰影面和投影,有利于空間深度和立體感的表達。在應用中,應注意對光接收面的一半和負陰影面的一半,陰陽(yáng)面分布均勻的現象。背光有利于勾畫(huà)物體的輪廓,可以強調事物的數量,參與畫(huà)面的布局。
用背光拍攝肖像畫(huà)時(shí),正面應有足夠的輔助光線(xiàn),曝光應以正亮度為基礎,避免陽(yáng)光直射透鏡形成霧。
剪影放棄了主體最后部分的表現,注重物體輪廓的姿態(tài)和寫(xiě)意,拍攝時(shí)應根據天空的亮度準曝光,使天空保持一定的水平。同樣,在寫(xiě)意中較厚的頂部光和底部光,容易夸大和變形主體,因此在紀錄片中使用較少。
然而,陰天、雨天和雪天中常見(jiàn)的過(guò)輝(散射光)對拍攝畫(huà)面的形狀不利,因此我們應該選擇色調的搭配,盡量以暗門(mén)和門(mén)窗樹(shù)木為前景,突破灰平光線(xiàn),獲得一定的空間感。在對雨雪圖像的表現上,最好選擇背光拍攝,同時(shí)要注意背景應是暗的,主色調較暗,以引發(fā)明亮的雨雪線(xiàn)。此外,利用屋檐滴水、窗雨珠為前景,也可以加強雨水的氛圍。在配光方面,女性肖像照明最好避免任何形式的垂直或邊緣光線(xiàn),男性的輪廓光應該比女性弱,特別是頭發(fā)稀少的人。
2.風(fēng)景與情感。
所有的風(fēng)景語(yǔ)言都是深情的,杜甫的這句最后一句話(huà)已經(jīng)成為我們相機背景的最后一句。實(shí)驗表明,不同的場(chǎng)景和色彩的畫(huà)面有著(zhù)不同的表現力。
在景物的區別上,古代繪畫(huà)理論認為它離它的潛力很遠,因此,結構的視覺(jué)畫(huà)面應該從一般的角度來(lái)看待,注意整體的動(dòng)力,處理自然的線(xiàn)條本身。全景視圖通常用來(lái)解釋事件發(fā)生的環(huán)境以及主體與周?chē)h(huán)境的關(guān)系,以顯示主體的全貌及其所處的環(huán)境。中間場(chǎng)景往往以動(dòng)作情節取勝,環(huán)境下降到次要位置,如果是靜態(tài)對象,也總是以對象中最有趣、最吸引人的部分為表現主體。
例如:主人的面部表情。特寫(xiě)鏡頭主要用來(lái)突出人物的表情或物體的細膩質(zhì)感。接近它的神;接近于它的質(zhì)量;都說(shuō)明了特寫(xiě)表演的特點(diǎn)。在近距離拍攝物體時(shí),要善用光線(xiàn),表現物體的質(zhì)感和質(zhì)感。人物的特寫(xiě),面部表情是畫(huà)面的主要內容,眼睛成為畫(huà)面的中心部分,所以特寫(xiě)人物要處理好眼睛的光線(xiàn),用眼睛傳達精神。特寫(xiě)進(jìn)一步接近特寫(xiě),用畫(huà)面填充物體的一部分,從細致的地方揭示物體的內在特征。與特寫(xiě)相比,特寫(xiě)更注重揭示內心的動(dòng)態(tài)感。透過(guò)細微之處看本質(zhì),特寫(xiě)拍攝成功的關(guān)鍵在于獨特的觀(guān)察力,能夠抓住一些值得特寫(xiě)的部分,才能為觀(guān)眾打開(kāi)窺視事物內部的窗口。。
現在,航空攝影已經(jīng)能夠獲得相當清晰和完美的圖片,使視覺(jué)更加壯觀(guān)。近相機、長(cháng)焦距鏡和顯微相機使近距離拍攝變得越來(lái)越微妙,使觀(guān)眾更容易觀(guān)察到微相世界的奧秘。
3.空白相間
人們常說(shuō),這幅畫(huà)留下了三分空,對它很生氣;在建設影視制作屏幕時(shí),也要注意畫(huà)面的定位空間(鼻子空間)和屏幕的頂部空間。此外,在結構的影視制作畫(huà)面中,要嚴格保持畫(huà)面中的線(xiàn)條水平和垂直;合理安排主體與伴奏體的關(guān)系,從而構成繪畫(huà)中的情節。
在企業(yè)宣傳電影拍攝中,為了防止變焦鏡頭的濫用,一般不清楚為什么使用運動(dòng)鏡頭,不使用推、拉、搖、移、倒等運動(dòng)鏡頭,更多地使用機器位置、光軸、焦距三不變;固定鏡頭,因為運動(dòng)鏡頭具有強烈的情感色彩。例如,大多數推鏡是一種強調;拉透鏡一般用來(lái)描述主體的環(huán)境;搖動(dòng)透鏡主要用來(lái)描述主體之間的關(guān)系;運動(dòng)透鏡更多地是一種展示和參與;擺動(dòng)和舉重技術(shù)更多地是為了創(chuàng )造一種動(dòng)力,實(shí)現場(chǎng)景的調度和時(shí)空的轉換。,。
當我們要使用這些主觀(guān)的運動(dòng)鏡頭作為最后手段時(shí),我們必須根據表演主題的快節奏和慢節奏,按照平緩、穩定、統一和準確的原則使用它們。更重要的是,要特別注意運動(dòng)鏡頭的開(kāi)始畫(huà)面的組成和穩定性。
因為升降畫(huà)面是運動(dòng)鏡頭的壓力;在哪里。這是落下來(lái)后猶豫或修改構圖的失敗,因為它給觀(guān)眾一種模糊和模棱兩可的印象,從而削弱了節目的表現力。
4.角度和點(diǎn)。
無(wú)論是企業(yè)宣傳電影還是其他影視制作,視像角度(方向)的變化,都是指在主體與主題之間的高度和距離保持不變的情況下,拍攝點(diǎn)圍繞著(zhù)主體周?chē)那闆r。由于方向的變化,主體的輪廓形式、主體與背景的關(guān)系會(huì )在屏幕上發(fā)生顯著(zhù)變化。
一般來(lái)說(shuō),正面的角度容易表現出莊重、雄偉、安靜的氣氛,有利于人物與觀(guān)眾面對面的交流,并有親密感。橫向,尤其是90度的正向,是拍攝角度最有力、最容易跟隨的方向。
同樣,斜射也能使物體本身的水平線(xiàn)與邊緣相交,在畫(huà)面中,物體會(huì )產(chǎn)生明顯的身體透視變化,使畫(huà)面生動(dòng)生動(dòng),有利于深層空間的表達和三維感的表達,而大多數人物不注重從背向的角度表現人物的面部表情和微妙的動(dòng)作,往往以姿勢作為重要的形象語(yǔ)言。
在改變鏡頭的角度時(shí),我們也應該考慮圖片組的軸線(xiàn),盡量在物體180度范圍的一側拍攝,這樣機器的位置就不能越過(guò)軸。
5.遠近。
影響影視制作屏幕場(chǎng)景變化的因素有攝像機與被攝體的實(shí)際距離、鏡頭視角(廣角、標準、長(cháng)焦距)和屏幕縱向空間位置的變化。
事實(shí)上,場(chǎng)景的變化是觀(guān)眾與觀(guān)看對象之間的距離的變化,以及觀(guān)眾在觀(guān)看場(chǎng)景時(shí)的視角的變化(注意力集中或人眼分散的變化)。有時(shí),為了拍攝人們無(wú)法接近的物體,鏡頭可以被推入近距離,而長(cháng)焦距鏡頭可以有效地壓縮物體與鏡頭之間的深度距離。雖然這會(huì )導致縱向運動(dòng)物體運動(dòng)減弱的現象,但肩部不易穩定,減色不飽和,但在這種情況下,它是縮短物體與鏡頭之間距離的有效手段。
當然,如果拍攝對象可以接近,我們最好把鏡頭拉成廣角,用廣角鏡頭靠近拍攝對象,如果同時(shí)拍攝一個(gè)移動(dòng)鏡頭來(lái)縮短視線(xiàn),這個(gè)廣角鏡頭一定會(huì )有最好的效果。廣角鏡頭具有穩定性好、清晰度好、減色性好、對橫向運動(dòng)物體的動(dòng)態(tài)感弱、對縱向運動(dòng)物體的動(dòng)態(tài)感強等特點(diǎn),但同時(shí)也要注意容易夸大和變形近距離特征的效果?;氐剿押纯锤?/p>
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