在上海學(xué)影視后期制作,去哪些培訓班好?
對不起,我沒(méi)有在那里學(xué)習,所以我不敢評論。如果我不知道,我沒(méi)有權利判斷。我不喜歡網(wǎng)上一些什么都不知道的人,他們只會(huì )妄下結論。這是對他人的不負責任。其次,從一個(gè)年輕的新手成為后期影視專(zhuān)家是我們每一個(gè)從事后期影視行業(yè)的人的夢(mèng)想。然而,許多人有這樣的想法,但苦于自己是一個(gè)一無(wú)所知或知之甚少的新手。他們不知道他們是否能再支持這個(gè)行業(yè)。他們更容易沉浸其中,感到自卑,承受著(zhù)新手的負擔。事實(shí)上,一個(gè)新手有什么不好,誰(shuí)還沒(méi)有從一個(gè)新手。凡事都有一個(gè)過(guò)程,所以你應該有耐心去做。與其追求個(gè)人的抱負,你還不如退休后撒網(wǎng)。因此,我們應該穩步地做自己的事。其余的只是時(shí)間問(wèn)題。如果你想從新手變成大師,你必須向大師學(xué)習。這樣你可以在很短的時(shí)間內取得進(jìn)步。如果你想學(xué)習,你可以來(lái)我們小組。第一組號碼是521,第二組號碼是496。第三組數字是564。如果你把這三組數字按順序連接起來(lái),你就能找到我們。只要這里還有夢(mèng)想進(jìn)步的人,否則就別來(lái)了。我們不歡迎他們。第三,影視后期制作經(jīng)驗技巧1、flash white:在合成節目時(shí),如果不直接使用白框疊加,而是在原始素材上增加gamma和亮度來(lái)制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),然后疊加,使畫(huà)面的明亮部分先出現白色,然后整個(gè)畫(huà)面出現白色。這種感覺(jué)就像是一種光學(xué)變化,而不是單調的,即使在最白的時(shí)候也最好保持一些微弱的可見(jiàn)性,也就是說(shuō),不要使用純白單色。2.剪切:在合成過(guò)程中,1-2幀是重疊的,而不是純剪切,過(guò)渡會(huì )更平滑。3.圖片顏色:盡量避免圖片中出現純黑和純白。即使它是黑色的,也要用壓得很深的紅色和藍色來(lái)代替。這將使整體顏色更加和諧,具體的色調將由整體色調決定。如果你覺(jué)得膠片不夠亮或暗,盡量避免絕對的整體增亮或暗的方法,用相對的方法代替,比如增加亮部分的面積和比例。使用曲線(xiàn)工具更容易控制屏幕的局部調整。至于金屬光澤紋理,主要原則是“金不怕黑”。也就是說(shuō),金屬紋理必須有深色部分。嘗試使用移動(dòng)燈光來(lái)創(chuàng )建流動(dòng)的高光效果,而不是反射貼圖。負光可以用來(lái)制造黑暗的部分。4.構圖:除了嚴肅、權威、有力的表演場(chǎng)合外,盡量采用不對稱(chēng)構圖,從編輯和銜接的角度考慮構圖。單幅構圖不太死板。在電視的寬高比下,單鏡頭的合成非常困難。作曲時(shí),我們通常不僅考慮電視上顯示的部分,還考慮動(dòng)態(tài)的、三維的、隨時(shí)間和空間變化的構圖。5.聲音和圖片:對于環(huán)境聲音,沒(méi)有必要嚴格對應圖片編輯。一般來(lái)說(shuō),環(huán)境聲音先進(jìn)入,然后離開(kāi)。波形圖和圖片的裁剪點(diǎn)最好錯開(kāi)1-2幀。用你的眼睛和耳朵去感受它。不要太執著(zhù),與波形圖和剪輯點(diǎn)保持一致。有時(shí)有必要考慮傳輸到62616964757 a 686964616 Fe 78988 e 69d 833133361306337的聲音可能會(huì )比“環(huán)境場(chǎng)景”(記錄在機器中)稍有延遲。對于一些大型場(chǎng)景的現場(chǎng)接收和后期制作,我們應該注意這一點(diǎn),畢竟光速與聲速相差很大。6.正常畫(huà)面顏色:電視上的正常畫(huà)面顏色在電腦上通常過(guò)于飽和。電視的一個(gè)特點(diǎn)是亮度會(huì )增加,飽和度會(huì )降低,但是太飽和的顏色很容易讓人厭倦。解決這個(gè)問(wèn)題的方法之一是關(guān)注顏色等級的轉換,而不僅僅是關(guān)注顏色塊。7.顏色調整:首先,去掉顏色,只看灰色圖表,調整正確的過(guò)渡和明暗等級,避免過(guò)度調整。然后先調整色塊的顏色,也就是顏色對比傾向最強的部分。例如,距離是冷的,距離是暖的,這就是色彩設計過(guò)程??刂祁伾^(guò)渡,使過(guò)渡不單調,顏色曲線(xiàn)工具比線(xiàn)性過(guò)渡有更多的調整控制。圖像質(zhì)量第一,色彩調整不應明顯導致圖像質(zhì)量下降,否則寧愿不進(jìn)行調整或微調。8.發(fā)光效率:一般來(lái)說(shuō),過(guò)于模糊和僵化的發(fā)光效率不是很好,而硬性、快速變化或總是變化的發(fā)光效率更好。試著(zhù)自己制作最合理的燈光效果,例如,用PS畫(huà)幾層,然后在合成中調整它們。雖然直接使用軟件插件的照明效果簡(jiǎn)單實(shí)用,但在許多情況下并不適用于特定問(wèn)題。不要濫用照明效果,避免長(cháng)時(shí)間使用。如果分別設置和調整2-3層不同亮度和顏色的光效控制級別,即使是最簡(jiǎn)單的發(fā)光效果,也會(huì )更好。9.動(dòng)畫(huà):避免過(guò)度的調節和協(xié)調,合理安排動(dòng)畫(huà)節奏和打破節奏的關(guān)系,平衡的畫(huà)面缺乏沖擊力。10.學(xué)會(huì )假裝打破一些規律:對于變化不大的鏡頭,可以用圓形遮罩來(lái)控制調整范圍,這類(lèi)似于在屏幕上畫(huà)圖。有時(shí)可能會(huì )有一些小瑕疵,但在整部電影中提升或感覺(jué)良好需要權衡,而不僅僅是關(guān)注一個(gè)鏡頭。11.通過(guò)結合前后鏡頭進(jìn)行預覽:這在flint或cyborg這樣的軟件中不是問(wèn)題,但在某些軟件中相當麻煩??傊?,我們不能只用一個(gè)鏡頭來(lái)調整它。我們必須把握全局。12.了解更多,了解更多:從優(yōu)秀的表情、動(dòng)畫(huà)和配色方案中了解更多。添加你自己的理解,不要只是抄襲,應該在學(xué)習和學(xué)習中提高和升華。13.考慮構圖的真實(shí)性:真實(shí)性可分為三種方式:物理真實(shí)性、視覺(jué)真實(shí)性和心理真實(shí)性。心理現實(shí)通常是指一些我們沒(méi)有視覺(jué)體驗的場(chǎng)景的合成,比如空間爆炸。真實(shí)的太空爆炸可能與我們在電影中看到的不同。對于我們沒(méi)有真實(shí)體驗的場(chǎng)景,首先要強調心理現實(shí)。找到一個(gè)合適的參考視覺(jué)體驗,屏幕上70%的圖像是真實(shí)的,足以讓觀(guān)眾滿(mǎn)意,另外30%可以被認為是視覺(jué)效果,不管它們是否真實(shí)。具體來(lái)說(shuō),在需要現實(shí)的合成中,我們通??紤]:飽和度接近,深色相似,光源位置一致。同一張照片的飽和度通常是相對一致的,在灰色的環(huán)境中不會(huì )有特別華麗的風(fēng)景。然而,應該注意的是,飽和度通常不是完全一致的,有時(shí)飽和度的差異被用來(lái)分隔距離感。深色不受環(huán)境光直接照射的影響。無(wú)論在同一環(huán)境中是什么質(zhì)地,只要距離在一定范圍內,就一定是近的。每個(gè)人都必須明白光源的位置。當然,視角也應該看起來(lái)準確。一般來(lái)說(shuō),70%就足夠了。如果達到了100%,那么它就是一部電影,而不是創(chuàng )作或廣告。另外30%可以保留用于圖像效果的表達。14.注意收集單詞、圖片、音樂(lè )和優(yōu)秀作品等基礎材料:訪(fǎng)問(wèn)國內外更多新的、更好的綜合學(xué)習材料。了解更多信息,收取更多費用。15.強烈節奏的切割:將2-3張局部圖片或強烈的彩色圖片放在2個(gè)部分或快速的白色閃光材料之間。一般來(lái)說(shuō),每一段的長(cháng)度不超過(guò)2幀,這可能相關(guān)也可能不相關(guān),會(huì )形成強烈的節奏和沖擊。16.因果編輯法:在一些時(shí)間緊湊但不能省略的廣告中,有時(shí)不管動(dòng)作是否連續,都采用因果編輯法??赡苤挥幸粋€(gè)鏡頭有一個(gè)開(kāi)始的趨勢,而下一個(gè)鏡頭已經(jīng)離開(kāi)了門(mén)。17.手動(dòng)調整:為了獲得更多的控制和更好的效果,不可能指望通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊鼠標就能自動(dòng)生成。只有優(yōu)秀的技術(shù)和豐富的思維才能達到更好的效果。18.穿刺:穿刺中最重要的是根據原始材料并結合各種調整方法來(lái)最大化差異。19.水墨效果:水墨的模糊部分不僅僅是模糊部分。最好添加一點(diǎn)伽瑪來(lái)破壞線(xiàn)性過(guò)渡。干筆或逼真部分顯示下降拋物線(xiàn)變換,而徒手部分顯示上升拋物線(xiàn)變換。20.托納:不要相信任何顯示器,不管它們有多貴。最好在您的系統上創(chuàng )建一個(gè)標準的pal色卡,并對其進(jìn)行對比。21.顏色選擇:當某個(gè)顏色沒(méi)有被很好地選擇時(shí),你可以通過(guò)一個(gè)蒙版渲染一個(gè)動(dòng)畫(huà),然后選擇一個(gè)最好的顏色。22.電視顯示范圍和安全框架:每臺電視的顯示范圍是不同的,因此安全框架只能在攝像和以后的影視制作中作為參考。左側和右側安全框架不如上部和下部安全框架安全。一些16:9電視可以完全看到左右安全框架之外的東西。titile safe基本上只有平板電視出來(lái)后的構圖的意思。23、小心使用黃色:在開(kāi)始的顏色中,小心使用黃色,如果不允許,很容易看起來(lái)又臟又臟,但是每臺電視機都有所不同。因此,應該在黃色中加入一點(diǎn)紅色,用橙色代替。24.色彩和景深:色彩和景深很容易調整太多,導致影片強烈偏向某一種色調或景深太清晰。粗略的看會(huì )讓它看起來(lái)很好,但再多幾次會(huì )讓它難以忍受。視覺(jué)疲勞非常容易,因此建議至少每隔一天檢查一次這部電影。當您感覺(jué)正常時(shí),最好返回一些參數。25.調整心態(tài),積極積累:成熟的電影應該沒(méi)有明顯的缺點(diǎn)。在后期合成的學(xué)習階段,總會(huì )有一些缺點(diǎn),所以我們應該多學(xué)習,多積累。26.尊重顧客:顧客最了解產(chǎn)品和如何銷(xiāo)售他們的產(chǎn)品,因為他們或多或少地做了基本的調查工作,而我們作為生產(chǎn)者并不比他們好。因此,在產(chǎn)品推廣點(diǎn)和移動(dòng)目標群體所產(chǎn)生的購買(mǎi)力方面,應該尊重顧客的意見(jiàn),但在圖片和藝術(shù)方面,可以堅持自己的觀(guān)點(diǎn)。如果他們在這方面比你好,他們?yōu)槭裁匆埬闩碾娪埃?7.激發(fā)創(chuàng )作靈感:良好的創(chuàng )造力和藝術(shù)表現力可以增強欣賞力,吸引觀(guān)眾的視覺(jué)感受。28、善于溝通:溝通能使自己的知識不斷更新,能從別人的成功經(jīng)驗和失敗教訓中發(fā)現自己的不足,對快速提高生產(chǎn)水平大有幫助。也許一個(gè)人經(jīng)過(guò)多日苦思后無(wú)法解決的問(wèn)題,在別人的教導下會(huì )突然開(kāi)悟。29.注意收集和記錄:平時(shí)有好的想法和想法,要有好的記錄習慣,注意材料的收集,為創(chuàng )作提供好的參考。
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在山東,我們可以考慮新的愿景嗎?
華東師范大學(xué)和上海影視技術(shù)協(xié)會(huì )開(kāi)展的項目可能適合您。你能理解
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