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影視動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)有什么區別?分別是學(xué)什么?
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1、專(zhuān)業(yè)方向不同

根據專(zhuān)業(yè)方向,影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)有美術(shù)基礎、動(dòng)畫(huà)造型設計、游戲角色創(chuàng )作、游戲場(chǎng)景設計、劇本創(chuàng )作、計算機二維動(dòng)畫(huà)、計算機三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律、影視后期編輯和影視制作、影視語(yǔ)言、攝影藝術(shù)、動(dòng)畫(huà)導演技巧、影視動(dòng)畫(huà)導論、動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)、動(dòng)畫(huà)表演等課程

專(zhuān)業(yè)崗位培訓包括:影視建模與渲染、數字角色動(dòng)畫(huà)、影視特效與構圖等。

動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)是動(dòng)畫(huà)設計和動(dòng)畫(huà)設計的有機結合,是影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的深化和延伸。要求學(xué)生以動(dòng)畫(huà)設計理論為基礎,掌握動(dòng)畫(huà)設計的原理和表現技巧,了解影視和媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識和專(zhuān)業(yè)技能。畢業(yè)生應具備以下知識和能力:

(1)具有較高的審美素質(zhì)、較強的視覺(jué)感知功能和視覺(jué)表達能力;

(2)掌握動(dòng)畫(huà)片的基本原理和理論,并能在實(shí)踐中通過(guò)綜合學(xué)習掌握;

(3)掌握動(dòng)畫(huà)的各種表現語(yǔ)言和技能,具有較強的專(zhuān)業(yè)設計和創(chuàng )造力;

(4)能夠熟練使用計算機進(jìn)行專(zhuān)業(yè)輔助設計和創(chuàng )作。

2.不同的就業(yè)方向

影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)旨在培養影視動(dòng)畫(huà)設計、游戲藝術(shù)設計及相關(guān)行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人才。這與現代社會(huì )動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的需要十分接近。注重動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與技術(shù)的結合,培養一批符合國際標準的高素質(zhì)綜合藝術(shù)人才。

就業(yè)主要是針對后三維動(dòng)畫(huà)制作(如史萊克),后處理的CG制作(如魔獸電影片名CG),游戲動(dòng)畫(huà),游戲角色設計(如魔獸角色原型)等。,以及電影中的特效(如矩陣中的特效)和廣告設計。

動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)是培養具備影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作所需的基礎知識和理論,能夠在影視媒體制作崗位上從事動(dòng)畫(huà)原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )意設計和編舞、三維計算機動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的理論研究的專(zhuān)業(yè)人才。

就業(yè)方向是廣播電視部、影視制作公司、動(dòng)漫基地、廣告公司、音像出版機構、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò )公司、游戲軟件公司、新聞出版社、電子出版、數字影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部等。

影視動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)有什么區別?分別是學(xué)什么?(圖1)

擴展信息:

動(dòng)畫(huà)和電影的區別:

1.定義:狹義的電影是一部真正的電影。它是在現實(shí)的基礎上重建和制作的圖像。相比之下,動(dòng)畫(huà)電影是無(wú)中生有,將想象的事物直接轉化為圖像。

2.導演:實(shí)拍的特長(cháng)是真實(shí),動(dòng)畫(huà)的特長(cháng)是幻想。

3.成本:如果真正的電影要像動(dòng)畫(huà)電影一樣富于幻想,而動(dòng)畫(huà)電影要像真正的電影一樣真實(shí),就必須付出相當大的額外成本,尤其是在過(guò)去。從經(jīng)濟角度來(lái)看,使用真實(shí)拍攝和動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)制作不同主題的電影是理所當然的。

事實(shí)上,這2113個(gè)專(zhuān)業(yè)之間的差異不是很大。如果你要說(shuō)區別是什么,可能有以下幾點(diǎn):1。學(xué)習5261內容:影視動(dòng)畫(huà),主要做三維動(dòng)畫(huà);動(dòng)畫(huà)設計與制作專(zhuān)業(yè)可能涉及一些二維圖形動(dòng)畫(huà)。2.影視動(dòng)畫(huà)有更高的技術(shù)要求,因為4102要在后期制作電影或電視劇。動(dòng)畫(huà)設計與制作專(zhuān)業(yè)是1653。如果專(zhuān)業(yè)不夠,畢業(yè)后可能只有平面設計專(zhuān)業(yè)。3.目前,大多數學(xué)校課程被稱(chēng)為動(dòng)畫(huà)設計與制作專(zhuān)業(yè)。極少數專(zhuān)業(yè)學(xué)校被稱(chēng)為榮電影動(dòng)畫(huà) 影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)方向:本專(zhuān)業(yè)開(kāi)設藝術(shù)基礎、動(dòng)畫(huà)造型設計、游戲人物創(chuàng )作唄、游戲場(chǎng)景設計、劇本創(chuàng )作、電腦2D動(dòng)畫(huà)du、電腦3D動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)動(dòng)作規律、影視后期編輯制作、影視語(yǔ)言、攝影藝術(shù)、動(dòng)畫(huà)導演技巧、影視動(dòng)畫(huà)介紹、動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)、動(dòng)畫(huà)表演、動(dòng)畫(huà)服裝等課程。根據專(zhuān)業(yè)方向。招聘有良好繪畫(huà)基礎并熱愛(ài)卡通藝術(shù)和游戲藝術(shù)的候選人。動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà):動(dòng)畫(huà),卡通,卡通,卡通動(dòng)畫(huà)英語(yǔ)之動(dòng)畫(huà)來(lái)源于拉丁語(yǔ)詞根anima,意為靈魂,動(dòng)詞animare是賦予生命,延伸到使某物活的,所以道動(dòng)畫(huà)可以解釋為通過(guò)創(chuàng )作者的安排,使原本無(wú)生命的東西像獲得生命一樣的活動(dòng)。影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的主干課程包括:主干課程(1)核心課程:影視導論、動(dòng)畫(huà)導論、影視動(dòng)畫(huà)作品欣賞、圖形圖像處理、影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作與技術(shù)、Flash動(dòng)畫(huà)制作高級應用(2)認證課程:多媒體素材采集、影視制作導論、視頻編輯與合成基礎、二維動(dòng)畫(huà)設計與制作、視頻合成特效、三維動(dòng)畫(huà)及特效 影視動(dòng)畫(huà)是一個(gè)很有前途的行業(yè),涉及的行業(yè)非常廣泛,如:電影特效、卡通創(chuàng )作唄、平面設計、3D動(dòng)畫(huà)、虛擬仿真、多媒體技術(shù)、網(wǎng)頁(yè)制作等。杜的專(zhuān)業(yè)是培養和掌握影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的基本理論和知識以及影視動(dòng)畫(huà)設計和制作的能力。是具有影視動(dòng)畫(huà)導演能力和初步創(chuàng )作能力,具有較高審美能力和藝術(shù)修養的應用型高級技術(shù)人才。在動(dòng)畫(huà)制作公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò )游戲公司、電視臺、大型企業(yè)、商道和部隊等單位,從事影視動(dòng)畫(huà)設計和制作的專(zhuān)門(mén)相關(guān)工作。主要專(zhuān)業(yè)課程:傳統動(dòng)畫(huà)原理、角色設計、場(chǎng)景設計、廣告設計、視聽(tīng)語(yǔ)言、表演、腳本創(chuàng )作、影視場(chǎng)景建模、三維角色動(dòng)畫(huà)、影視素材效果等。 職業(yè)取向不同

影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)有2113美術(shù)基礎、動(dòng)畫(huà)造型設計、游戲人物創(chuàng )作、游戲場(chǎng)景設計、劇本創(chuàng )作5261部作品、電腦二維動(dòng)畫(huà)、電腦三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)動(dòng)作規律、影視后期編輯和4102影視制作、影視語(yǔ)言、攝影藝術(shù)、動(dòng)作1653繪畫(huà)導演技巧、影視動(dòng)畫(huà)導論、動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)、動(dòng)畫(huà)表演、動(dòng)畫(huà)服裝等課程。

動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)版是動(dòng)畫(huà)設計和動(dòng)畫(huà)設計的有機結合,是影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的深化和延伸。要求學(xué)生以動(dòng)畫(huà)設計理論為基礎,掌握動(dòng)畫(huà)設計的原理和表現技巧,了解影視和媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識和專(zhuān)業(yè)技能。

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