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求影視后期制作論文參考文獻要10個(gè)
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中文摘要研究3-5英文摘要5-9引言9-13第1章場(chǎng)景設計的理論表達13-19 1.1場(chǎng)景的語(yǔ)言來(lái)源及相關(guān)定義13 1.2場(chǎng)景類(lèi)型13-15 1.3場(chǎng)景風(fēng)格15-16 1.4場(chǎng)景特征16-17 1.5場(chǎng)景在電影中的作用17-19第2章數字化藝術(shù)與動(dòng)畫(huà)19-25 2.1數字化對藝術(shù)的影響19-20 2.2數字化20-22 2.3 3動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計藝術(shù)的發(fā)展和概念的變化3.1各種類(lèi)型的場(chǎng)景設計25-30 3.2傳統動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景設計30 3.3借助數字之手第30-32節場(chǎng)景設計第4章數字技術(shù)給動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計帶來(lái)的變化第32-35 4.1章工作方法的變化第32-33 4.2表達形式的變化第33 4.3節概念和創(chuàng )造力的變化第33-34.4節對傳統的反思第33-34.5節技術(shù)和藝術(shù)之間的關(guān)系 仆人34-35第5章數字3D動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的表達方法35- 44.5.1場(chǎng)景設計圖紙的設計36-37.5.2展示道具的設計37.5.3場(chǎng)景的構建37-42.5.4影視作品場(chǎng)景的后期編輯空間42-44第6章動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計中的設計元素44-51 6.1空間構成和動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計中的創(chuàng )意44-48 6.2色彩創(chuàng )造48-49 6。 3動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中藝術(shù)設計的多層次建構49-51結論51-52參考文獻[l]引文網(wǎng)站。影視動(dòng)畫(huà)短片制作基金會(huì )。北京:海洋出版社,2005。還是第116頁(yè)[31曉寒。影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計。北京:海洋出版社,2加6.00第1 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843231333353236343130323136353333343136333和數字視頻壓縮技術(shù)的廣泛應用,電視后期制作系統已經(jīng)逐漸從模擬制作系統向數字組件制作系統轉變。數字信號的記錄媒體也從單一的磁帶記錄轉變?yōu)榇艓Ш痛疟P(pán)存儲的多樣化媒體存儲模式。計算機工作站的介入打破了以交換臺、特效機和編輯控制器為主導的生產(chǎn)模式,特別是以PC機為核心的多媒體非線(xiàn)性生產(chǎn)模式的逐步成熟,使后來(lái)的電視生產(chǎn)更加多樣化。從后期制作技術(shù)的角度來(lái)看,非線(xiàn)性編輯中各種應用軟件的使用使得對圖片中的素材進(jìn)行各種變形、配色、跟蹤、鍵控、裝飾等處理成為可能。不同的材料可以按照邏輯關(guān)系進(jìn)行調整、疊加、組合和替換。不同的圖片可以畫(huà),拼接和融合??梢阅M各種自然效果,如煙、雨、火、閃電等。;文本動(dòng)畫(huà)可以添加到屏幕上。因此,對于后期制作人員來(lái)說(shuō),在掌握每個(gè)后期制作軟件的基本功能和操作方法的同時(shí),還應該了解和熟悉與非線(xiàn)性編輯相關(guān)的各種影視技術(shù)基礎知識以及非線(xiàn)性編輯應該遵循的藝術(shù)原則,從而更好地實(shí)現技術(shù)與藝術(shù)的結合,做出好的作品。我們選擇的后期編輯軟件是Premiere。我們已經(jīng)在課堂和實(shí)驗課上學(xué)習了Premiere的基本操作方法和編輯技巧,為接下來(lái)的非線(xiàn)性編輯做好了準備。非線(xiàn)性編輯的處理對象主要是各種原始資料,這些原始資料的基本構成是一個(gè)接一個(gè)的。鏡頭可以顯示節目中要介紹的主體、環(huán)境和氣氛。它可以在時(shí)間和空間上連續拍攝片段。我們使用編輯軟件工具,如后期效果和首映來(lái)進(jìn)行非線(xiàn)性編輯。事實(shí)上,我們編輯素材中包含的鏡頭,并處理連續拍攝的片段。當然,在后來(lái)的非線(xiàn)性編輯中,一個(gè)鏡頭實(shí)際上也可以被分成幾個(gè)片段,也就是說(shuō),幾個(gè)鏡頭在不同的地方被用作編輯素材。從技術(shù)上講,編輯并不復雜,但實(shí)際上它要求編輯有高度的藝術(shù)修養和鏡頭感。在剪輯之前,人們必須對電影的故事腳本有一定的了解。腳本內容包括電影的全部?jì)热?、素材的順序、持續時(shí)間、過(guò)渡模式、特技場(chǎng)景等。腳本可以是書(shū)面的,也可以是圖片的。然后根據劇本收集編輯好的素材,素材可以是實(shí)拍、電腦三維制作、圖片音樂(lè )等。也就是說(shuō),在編輯之前,你必須清楚你想做什么。只有這樣,好電影才能被編輯。我們組在拍攝《雙絞線(xiàn)》的前期,也就是在課堂上,已經(jīng)擬定了拍攝內容和腳本,討論了具體的制作方法和拍攝技巧,并將腳本改寫(xiě)成鏡頭腳本。此外,后期制作人員參與了整個(gè)拍攝過(guò)程,使他們對拍攝應用和具體內容有了更詳細的了解。在后期制作開(kāi)始之前,我根據之前的拍攝腳本、團隊成員的討論以及我自己在拍攝過(guò)程中的經(jīng)驗來(lái)編寫(xiě)故事腳本。了解具體內容后,我將開(kāi)始編輯。如果一部電影拍攝得很好,只有鏡頭需要簡(jiǎn)單地連接在一起,在以后的編輯,這是好的。但是,由于我們的拍攝經(jīng)驗有限,有很多拍攝技巧是不能使用的,也沒(méi)有不能拍攝的缺陷,所以我們只能利用非線(xiàn)性編輯的先進(jìn)技術(shù)來(lái)提高。在實(shí)際拍攝過(guò)程中,往往由于各種原因,例如,我們拍攝“雙絞線(xiàn)制作”時(shí)沒(méi)有拍攝到我們期望的鏡頭。在后期制作中,我們利用各種先進(jìn)的非線(xiàn)性編輯軟件,結合鏡頭和攝影的知識及其藝術(shù)規律,創(chuàng )作出符合我們要求的第二階段鏡頭。例如,我們沒(méi)有捕捉Rj-45連接模式的具體連接圖,這也不可能用相機捕捉。我們不能滿(mǎn)足拍攝要求,所以我們將使用圖片代替。我們將使用靜態(tài)圖片和適當的特效進(jìn)行展示,在表現手法上結合先進(jìn)的非線(xiàn)性編輯技術(shù),靈活、靈活、自然,能更好地突出作品的風(fēng)格。在后來(lái)的電影和電視節目的編輯中,不同的鏡頭是按照一定的原則來(lái)組織的,以表達不同的思想和內容。通過(guò)鏡頭、場(chǎng)景和段落的剪輯和組合,選擇素材,使表演的主次內容有序集中。引導觀(guān)眾的思想和注意力,誘導觀(guān)眾的參與和思考,創(chuàng )造獨特的影視時(shí)空;各種影視節奏的形成,使影視作品生動(dòng)自然,感染力強。這適用于我們以前學(xué)過(guò)的“蒙太奇”,不同模式的蒙太奇被用來(lái)表達不同的思想內容。當我們做非線(xiàn)性編輯時(shí),我們可以充分利用蒙太奇來(lái)組合素材的內容,向觀(guān)眾展示我們的思想,并激發(fā)觀(guān)眾參與思考。在我看來(lái),要想充分利用蒙太奇的表現手法,關(guān)鍵是要靈活掌握和理解非線(xiàn)性編輯的基本原理和技巧。我們對拍攝或制作的材料進(jìn)行非線(xiàn)性編輯,就像畫(huà)畫(huà)或寫(xiě)文章一樣。最重要的是向觀(guān)眾傳達某些內容和主題。在編輯過(guò)程中,我們嘗試了不同的編輯方法和組合方法,希望能給觀(guān)眾不同的感受,但都沒(méi)有達到預期的效果。最后,我們采用了最常見(jiàn)的分組連接方式,這樣觀(guān)眾就可以更多地了解制作雙絞線(xiàn)的方法,并且可以手工制作網(wǎng)線(xiàn)并應用到實(shí)踐中。最后,編輯后的影片被輸出并保存。在這個(gè)過(guò)程中,我可能看到的電影都很短,沒(méi)有太多的技術(shù)含量,但畢竟這是我們班同學(xué)努力工作和合作的結果,我也提高了我的編輯和組裝技能,希望在未來(lái)不斷提高。雖然我們的知識有限,編輯和組裝方法也有限,但經(jīng)過(guò)測試,觀(guān)眾可以通過(guò)觀(guān)看電影來(lái)學(xué)習如何制作雙絞線(xiàn),并將其應用到網(wǎng)絡(luò )的正常運行中。我們的最終目標已經(jīng)實(shí)現。這是一個(gè)剛剛開(kāi)通的網(wǎng)站。
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